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La Coctelera

la vida

"Cuando uno se entrega totalmente a alguien o a algo generalmente deja huellas. Es el amor, esa fuerza incontrolable, la que nos hace triunfar".

19 Diciembre 2005

Juegos gratis

Quién dijo que no hay buenos juegos gratis?:
La batalla de Wesnoth
Grandes aventuras épicas. Batallas. Caballeros, magos, orcos y elfos. Más de 200 personajes. Tutoriales y campañas. Partidas para uno o múltiples jugadores. Todo en tu idioma, para tu sistema operativo y sin que te cueste un solo peso. ¿Podrías pedir algo más?

Dicen que las mejores cosas en la vida son gratis y Wesnoth perfectamente podría ser una de ellas. A menos que se comprenda la filosofía que mueve al código libre, cuesta entender que un grupo tan grande de programadores, diseñadores, dibujantes, músicos, guionistas, traductores y editores, trabajen de forma desinteresada en un juego que podría rivalizar perfectamente con otros paquetes comerciales.
Para quienes nunca hayan oído de él, La Batalla de Wesnoth es un juego de estrategia por turnos que se ambienta en un mundo de fantasía. Tiene un poquito de Warcraft, otro de Age of Empires, otro de RPG (juego de rol) y hasta algo de ajedrez, pues se trata de un título donde prima la planificación y la lógica, donde un movimiento errado en los albores del combate puede significar la derrota final.
De hecho, tiene la misma base de un viejo programa de Atari llamado 'Legionaire', que a mis tiernos ocho años nunca puede entender cómo se jugaba (y a mis 27 tampoco), pero esa es otra historia.
Como si el precio fuera poco mérito, Wesnoth es un verdadero cosmopolita. Está disponible para los principales sistemas operativos del mundo – incluyendo Windows, MacOS X, Linux y Solaris – así como se ha traducido a más de 20 idiomas, donde por supuesto está el español. Para jugarlo, basta una PC con un procesador a 600 Mhz y 128 MB de RAM. Puede que corra en una inferior, pero la falta de fluidez lo tornaría desagradable.
Ahora, directamente a lo bueno...

Vámonos de campaña
Al comenzar nos recibirá una pantalla muy similar a cualquier juego de estrategia, desde la cual podremos iniciar un tutorial, seguir una campaña, retomar una sesión anterior, establecer una conexión para partidas multijugadores o bien elegir un escenario de esos en que las condiciones las dicta el azar.
Si son tus primeras andanzas por las tierras de Wesnoth, resulta muy aconsejable que tomes el tutorial. Aún cuando las partidas consideran tal cantidad de factores que podrían marear al más entusiasta, estos son enseñados en forma progresiva, bajo la metodología del 'aprender haciendo'.
Además tú puedes escoger el nivel de detalles de las explicaciones: si eres impaciente, sólo sigue las instrucciones generales. Si quieres saberlo todo, puedes profundizar en cada tema y volver atrás si algo no te quedó claro. Y si realmente quieres convertirte en experto... puedes leer la guía completa del juego. Por ahora dejemos eso para los días de lluvia.
Ya que los detalles no podrían ser mejor explicados por otro que no sea el mago Delfador, sólo me referiré a la dinámica en forma somera. Como en todo juego de estrategia, los participantes – humanos o la computadora – se dividen en bandos que pueden ser aliados o rivales. Cada uno tiene distintas unidades de combate, con diferentes poderes, habilidades y 'rasgos', características que personalizan incluso a unidades del mismo tipo.
Pero si vienes del mundo Warcraft o Age of Empires, prepárate para una sorpresa. Wesnoth no se mueve en tiempo real sino en base a turnos, el estilo de juego de los RPG. Cuando es tu turno, puedes realizar todas las acciones que tengas a tu disposición: crear (reclutar) unidades, desplazarlas, organizar tus tropas, atacar al enemigo o invocar conjuros. Luego, deberás declarar el fin de tu turno, tocándole a tus aliados y oponentes. Ahora, si bien esta diferencia puede restarle velocidad al juego – en ocasiones pasarán minutos viendo cómo juegan los demás – le agrega un factor extra de planificación, donde no prima quien es más rápido con el ratón, sino quien mejor construye su estrategia.
Eso sí, no me agradó fue que en las campañas el número de turnos fuera restringido. Personalmente no disfruto los juegos con tiempo límite; tampoco los que restringen mis movimientos aún cuando ello obligue a agudizar más todavía la estrategia.
Ahora, tener unidades a tu disposición no es gratis (paradójicamente). Al momento de reclutarlas desde tu castillo deberás pagar en oro un monto variable, mientras que para mantenerlas tendrás que abonar otras dos piezas por turno y por unidad. Para hacerte de recursos, tendrás que ir conquistando las aldeas del territorio, que te proveerán una pieza de oro por turno como tributo. Asimismo, las victorias que obtengas también te servirán como bonificación.
Las aldeas también son importantes porque – en adición a los chamanes – te permitirán curar unidades heridas con sólo dejarlas por un turno en su interior. Ojo, que así como es sencillo conquistar una aldea con sólo plantar tu bandera, es igual de fácil perderla por acción del enemigo.
A medida que tus unidades progresen y venzan a unidades enemigas, su nivel de experiencia irá subiendo y eventualmente les permitirá evolucionar cual Pokemon. Con ello se harán más poderosas y, si durante una campaña sobreviven hasta el final del escenario, podrás invocarlas nuevamente en el próximo otorgándote una ventaja importante.
Otro factor a considerar es el terreno y el momento del día. Dependiendo de las unidades que manejes no dará lo mismo luchar sobre fango, bosques o cerros que en una explanada. Tampoco lo será el combatir de día o de noche.
Por ejemplo, los humanos tienen una alineación 'legal' que bonifica su ataque en un 25% durante el día, mientras que se les penaliza en igual cantidad durante la noche. Los orcos, de alineación caótica, invierten esta relación. Y los elfos, que son neutrales, resultan indiferentes a la hora del día, pero son sumamente vulnerables en los llanos, mientras que los terrenos boscosos aumentan su defensa en un 70%.
Como ven, vale tomarse un momento para pensar.

Sabiduría de guerrero
Si bien sólo la práctica te permitirá hacer progresos, hay algunos consejos que te ayudarán a mejorar tu experiencia con La Batalla de Wesnoth:
• Quedarte sin aldeas es cortar tu suministro de recursos y condenarte a la derrota, así que no te las dejes arrebatar. Invertir la estrategia con el enemigo es una buena forma de asfixiarlo.
• Mantén a los chamanes cerca de tus unidades débiles. De esta forma, ganaran puntos de salud con cada turno.
• Vigila constantemente la barra de estado en la parte superior del juego. El primer ícono te indica la cantidad de turnos que te restan, el segundo tu oro, el tercero el número de aldeas que están bajo tu control, el cuarto tus unidades y el último el oro que deberás pagar en cada turno para mantener a tu ejército.
• Si en una partida en solitario te aburre esperar a que los otros bandos completen sus turnos, puedes aumentar la velocidad de desplazamiento desde el panel de opciones. Si lo prefieres también podrás saltarte por completo los movimientos del computador, pero tendrás que estar muy concentrado para seguir los cambios.
• Recuerda: las unidades de alineación legal atacan mejor en el día, las caóticas en la noche, y las neutrales no tienen diferencias. La hora del crepúsculo – mañana y tarde – no afecta a las unidades. Puedes chequear el momento del día bajo el mapa, en la columna derecha.
En definitiva, La Batalla de Wesnoth es un juego de estrategia notable, que aún sin tener el nivel de detalle en sus animaciones como otros títulos en el comercio, puede transformarse en un pasatiempo muy adictivo, en especial cuando se juega en equipos. Si te gusta la planificación hasta el más mínimo detalle y no te molesta invertir algo de tiempo al principio en comprender la dinámica del juego, estás frente a un título que puede proveerte diversión a raudales, sin necesidad de pagar un centavo.
Por cierto, si sientes deseos de devolverles la mano, los chicos de Wesnoth están abiertos a colaboraciones de todo tipo, desde tiempo de programación, dibujos, música o guiones, hasta sugerencias interesantes de implementar. Puedes contactarlos mediante el sitio Web, el de la comunidad hispana o en los foros de usuarios (en inglés).
¡Buena suerte, guerreros!

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Sobre mí

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alto hospicio, Chile
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Me identifico como princesa guerrera tengo 26 años y vivo en chile primera región de Tarapacá Iquique-alto hospicio, trabajo de forma independiente tambien he realizo cursos de turismo, ingles, y computación. Tengo un bebe de 8 añitos se llama axel y es mi mayor alegría los ratos libres los dedico a el y mi familia. Me gusta conocer gente de todos lados para cambiar culturas, soy romántica y me gusta la playa. Me gusta compartir con amigos salir a divertirme. Cree este blog para darle informacion hacerca de lo mistico, esoterico, angelical todo lo de la nueva era espiritual.

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